객체지향

코딩 개발/Javascript

JavaScript - Class

Class 객체지향 프로그래밍의 핵심입니다. 이 클라스라는 것이 왜 필요하는지 생각을 해보면 백만개의 오브젝트를 만들면 자바스크립트 파일에 너무나도 많은 양의 데이터를 삽입해야합니다. 그래서 큰 틀을 만들고 큰틀에 재료만 바꿔서 데이터를 찍어내는 느낌으로 진행을 하면 작성해야하는 양이 확연히 줄게 되겠죠? 뭐... 롤 케릭터나 자동차의 정보 등 너무 많은 케릭터나 차가 있다면? 이 클라스를 사용하여 정보를 만드는 것이 편하다고 생각합니다. 롤을 좋아하기 때문에 롤 케릭터로 예를 만들어 보겠습니다. (하기에 작성한 유투버의 class 설명은 100번 봐도 유의미합니다. 아주 좋습니다.) const 가렌 = { Q : '침묵', W : '방어' } const 누누 = { Q : '강타', W : '눈덩이 굴..

호소세
'객체지향' 태그의 글 목록